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《MKZ》简介 《MKZ》定位于2015年,随着大型战斗机甲的初始研发,原先存在于各个传统军事强权组织、准军事组织及私人武装之间的微妙平衡关系被打破,一场真 游戏中写实的美术风格、真实的物理系统、专业化的武器装备、特色的载具系统以及大量的网络化元素,打造出《MKZ》这部独具魅力的战争影像大片,带给你前所未有的现场感受。 游戏内容及故事背景 《MKZ》是一款以近现代世界观为基础,现代高科技战争题材为切入点,配合写实的美术风格、真实的物理系统、专业化的武器装备、特色的载具系统以及独特的领土争夺系统和大量的网络化元素组成的第一人称在线射击游戏。 游戏的故事背景定位于近未来(2010~2020年) 采取架空世界观(采用虚构势力名称),以地区冲突和小规模的高科技局部战争中特种部队、准军事组织及私人武装之间因为政见、信仰、利益等不可调和的矛盾所造成的激烈对抗为主要冲突点。游戏场景将主要以亚洲现代化都市、海湾地区的新兴城市及周边地区为主要参考。 1.强调配合乐趣的兵种系统。
2.多势力的领土争夺。 领土争夺是为了创造一个整体的阵营对抗概念,在游戏中会出现一座虚拟的大型城市区域,这座战火中的城市被四个不同阵营的势力所控制,而玩家将会被分配到这四个代表不同利益集团的势力之中参与到这座巨大的虚拟领土争夺之中,游戏将采用真实世界中城市争夺战的概念,在游戏的虚拟城市中建立一系列由公路连接的战略点,玩家在每个战略点的争夺甚至是每一次击杀都是在影响整个战争的局势,使玩家产生强烈的责任感和荣誉感。同时也可以弥补目前FPS在线射击游戏普遍存在的社会性互动缺失的问题。 3.提供额外驾驶和射击乐趣的车辆及飞行器。 4.拟真、高级的物理特性。 《MKZ》将使用美国Ageia公司的PhysX物理引擎,拥有强大的物理表现能力,游戏场景中会出现大量的可破坏物体,并且可以利用其物理特性对敌方造成伤害(类如:高空坠落物体砸伤、物体物理破片飞溅伤害等)。并且可以提供真实的车辆模拟系统。 5.个性化的人物设计以及丰富的个性化道具。
6.专业化、军事化的武器、装备设定。 《MKZ》中将以目前世界各国军警的主流轻武器及装备为蓝本,搭配丰富的附属配件(轻量化枪身、鱼骨护木、前握把、脚架枪托、消音器、枪用电筒、光学瞄准镜、红点镜、激光测距仪、激光指示器等附件)提供可升级的武器及装备系统。为了体现本土游戏的特色,在游戏中还将加入大量的国产武器装备。 |
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